Museum Connections 2024

Innovation TV


Le programme de l'INNOVATION TV met en avant les solutions innovantes et fraîchement déployées au sein d'un lieu culturel ou touristique, par les exposants présents au salon. 
Aussi, des sujets transversaux tels que les expositions itinérantes ou les défis liés au recrutement dans le secteur sont également abordés.

Thèmes

INNOVATION DUOS

Il n'est pas toujours simple de comprendre une solution technologique ! 

Composé d'experts, issus de sociétés de conseil, d’organismes de formation et d'institutions culturelles et touristiques, l'INNOVATION DUOS JURY sélectionne 15 duos "LIEU x FOURNISSEUR" qui présenteront l'applications concrète de solutions présentes sur le salon.

(10 minutes d’interview + 10 minutes de questions / réponses)
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EXPOSITIONS ITINÉRANTES

Lors de 2 sessions dédiées, des institutions culturelles et des spécialistes, du monde entier, présenteront de nouvelles expositions et expériences d'art, de science, de design, d'histoire, d'histoire naturelle, de cultures, de technologie et de culture populaire. 
Les intervenants partageront des perspectives et développements innovants, dans le domaine de l'immersif, du sensoriel, de l'interactif et du durable, dans les expositions créées pour les musées et institutions culturelles, lieux de patrimoine et de loisirs, sites touristiques, parcs et espaces extérieurs et publics.
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Programme

Ce programme comprend uniquement la programmation de l'INNOVATION TV.

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16 janv.17 janv.
23 sessions
Jan 16, 2024
10:00 AM - 10:20 AM

Innovation Duos 2024 - Coup de Coeur du jury

Alexandra DERVEAUX (MINISTÈRE DES ARMÉES)Elisa GRAVIL (MUSEOVATION)Julia LUCZAK-ROUGEAUX (TOM.TRAVEL)Ewa MACZEK (OCIM - OFFICE DE COOPÉRATION ET D’INFORMATION MUSÉALES)Nathalie PICHARD (CONCILIO)Antoine ROLAND ({CORRESPONDANCES DIGITALES])
Description
Introduction des INNOVATION DUOS 2024 et présentation des coups de coeur du Jury
Jan 16, 2024
10:20 AM - 10:40 AM

"MuséeXpérience" Créer du lien entre le patrimoine et l'apprentissage interactif, grâce au Magic Wall

Steven BACK (THE MAGIC WALL)Peter GRANASZTOI (MUSEUM OF ETHNOGRAPHY)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Bienvenue dans une nouvelle ère de découverte culturelle grâce au partenariat innovant entre le Musée d’Ethnographie (Hongrie) et Back&Rosta. Ce projet révolutionnaire exploite la technologie du Magic Wall pour transformer radicalement l’expérience muséale, fusionnant le patrimoine ethnographique avec des éléments interactifs modernes. Le Magic Wall offre une interface immersive qui transcende les limites traditionnelles des expositions. Ce partenariat avec Back&Rosta vise à créer une expérience muséale inclusive et engageante. Grâce à la technologie du Magic Wall, les visiteurs peuvent plonger dans des récits culturels riches, découvrir des détails souvent négligés et participer activement à la narration de l’histoire ethnographique. C’est une véritable rencontre entre le passé et la technologie contemporaine. Ce projet redéfinit la manière dont nous interagissons avec notre patrimoine culturel. En mariant l’authenticité des objets ethnographiques avec l’innovation technologique, le Musée d’Ethnographie et Back&Rosta créent un espace où la découverte devient une aventure interactive, entre tradition et modernité.
Jan 16, 2024
10:40 AM - 11:00 AM

Mesurer l'affluence des lieux pour optimiser l'expérience visiteurs lors de Grands événements internationaux

Emmanuelle GALIANA (Atout France)Gautier HAUSER (Affluences)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Découvrez le projet Affluences JOP2024, une initiative ambitieuse qui vise à mesurer et communiquer en temps réel l’affluence des sites culturels et touristiques lors des Jeux Olympiques de 2024. Ce projet novateur représente une avancée majeure dans la gestion des foules, offrant une expérience plus fluide et sécurisée aux visiteurs pendant cet événement d’envergure internationale. Affluences JOP24 utilise des technologies de pointe pour collecter et analyser les données d’affluence en temps réel, permettant aux visiteurs de planifier leurs déplacements de manière efficace et d’éviter les pics d’affluence. De plus, en évitant les foules et les files d’attente, les visiteurs sont plus enclins à explorer des alternatives locales, offrant aux petits établissements une visibilité accrue. L’objectif principal est de gérer la gestion des flux des visiteurs, assurant le confort et la satisfaction des participants et des touristes. En permettant une prise de décision éclairée quant à leurs déplacements, les utilisateurs contribuent à la création d’une atmosphère dynamique et agréable tout au long des Jeux Olympiques de 2024.
Jan 16, 2024
11:00 AM - 11:20 AM

"MUCEM+" Premier abonnement mensuel, dématérialisé et sans engagement

Julien COUSI (OPENMUSÉE / GUIDAP)Victor JACQUES (MUCEM)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Les équipes du MUCEM et d'OPENMUSÉE ont développer l'application MUCEM+, le premier abonnement sur mobile dans un musée, entièrement numérique, illimité, reconductible tacitement et avec prélèvement mensuel. En effet, depuis la crise Covid, l'intérêt pour les cartes d'accès annuelles aux structures culturelles a diminué. Les consommateurs évitent les engagements à long terme et les offres culturelles actuelles ne répondent plus à leurs attentes. Ils préfèrent une expérience fluide et simple, similaire à celle offerte par des acteurs comme Netflix et Spotify qui proposent une expérience simple et personnalisée grâce à la collecte de données, fidélisant ainsi leurs utilisateurs.
Jan 16, 2024
11:20 AM - 11:40 AM

"LENSE, Vesontio révélée" Numérisation 3D (jumeau numérique) pour la conservation et la valorisation

Gaëlle CAVALLI (Ville de Besançon-Direction Citadelle)Hugo PARENT (HÉRITAGE VIRTUEL)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 "LENSE, Vesontio révélée", à la pointe de l’innovation, entreprend un projet ambitieux de numérisation 3D de la Citadelle de Besançon, un site historique de 12 hectares. Cette initiative révolutionnaire vise à préserver, visualiser et valoriser ce patrimoine exceptionnel d’une manière inédite. Grâce à la numérisation 3D, chaque recoin de la Citadelle est immortalisé avec une précision remarquable. Cette technologie permet une conservation numérique préservant l’intégrité du site pour les générations futures et également la visualisation du site in situ ou à distance. Le public pourra explorer des zones interdites au public, les tunnels, les caves… Ce projet crée un outil pédagogique de projection et de compréhension pour tous les âges. Il redéfinit la manière dont nous interagissons avec notre patrimoine culturel, en repoussant les frontières de sa préservation. Ce jumeau numérique apparait comme une aide à la restauration, aux aménagements, aux espaces verts, aux services techniques et architectes mais aussi pour le travail des pompiers pour les accès à ces lieux complexes.
Jan 16, 2024
11:40 AM - 12:00 PM

"CURIEUX DÉTOURS" Valoriser le patrimoine par des balades sensorielles guidées et autonomes

Marjolaine PARIZE (LE RIZE)Elodie PARMENTIER (Nuits Noires )
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Les équipes du RIZE et de NUITS NOIRES travaillent en collaboration, sur un projet de valorisation du patrimoine Villeurbannais intitulé « CURIEUX DÉTOURS ». Un nouveau dispositif sensoriel qui permet de partir à la découverte des histoires villeurbannaises, guidé par des lignes colorées dans la ville, un téléphone portable et des écouteurs. Entre tranches de vie, documents d’archives et bref résumés, la possibilité est donnée de découvrir selon le rythme de chacun, les quartiers de Flachet, Gratte-ciel, Tolstoï, Tonkin, la Doua... chaque année, de nouveaux parcours seront conçus pour s'émerveiller et en savoir plus sur ce riche territoire.
Jan 16, 2024
12:00 PM - 12:20 PM

"AUDIO ROOM" Application pédagogique de production de podcasts et de création sonore à destination des publics

Lucie AERTS (MUSÉE NATIONAL DE LA MARINE)Hélène PERRET (UNENDLICHE STUDIO)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Audio Room est une application pour tablettes conçue par Unendliche Studio qui regroupe tous les outils de production audio, de l'enregistrement au mixage. Elle permet aux utilisateurs d'enregistrer et de créer des podcasts de manière flexible, à tout moment et n'importe où. Déjà adaptée aux publics non-initiés et en particulier au public jeune, l’application Audio Room a été déclinée, en 2023, en une nouvelle version, plus accessible, dédiée au musée national de la Marine et à ses publics, dans le cadre d'une collaboration avec le service Médiation.
Jan 16, 2024
12:20 PM - 12:40 PM

"SOUVENIRS DIGITAUX" Créer un lien entre le passé artistique et l’avenir numérique, grâce à la blockchain

Constance DE MARLIAVE (MUSÉE D'ORSAY ET MUSÉE DE L'ORANGERIE)Hélène QUINTIN (KERU PROJECT)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Explorez l’avenir des souvenirs culturels du Musée d’Orsay, en collaboration avec l’entreprise KERU, où l’art rencontre la technologie pour créer une expérience inédite et durable. Ce projet de souvenir digital révolutionne la manière dont vous interagissez avec l’art en offrant deux expériences uniques et sécurisées par la blockchain Tezos. Immergez-vous dans le monde de la création artistique avec la palette de Vincent Van Gogh en 3D et en réalité augmentée. Grâce à la technologie de pointe, vous pouvez explorer la palette de l’artiste, observant chaque nuance, chaque texture, comme si vous étiez plongé dans l’atelier de l’artiste. Le deuxième souvenir digital vous transporte dans une dimension artistique numérique avec une œuvre exclusive. Redécouvrez la peinture emblématique de Van Gogh du Musée d’Orsay sous une nouvelle perspective numérique captivante, sécurisée par la blockchain Tezos, assurant une propriété et une authenticité inaltérables. Ce projet de souvenirs digitaux du Musée d’Orsay redéfinit la connexion entre le passé artistique et l’avenir numérique de manière novatrice, en étant l’un des premiers à offrir ce service.
Jan 16, 2024
2:00 PM - 3:30 PM

Expositions itinérantes - tendances et nouvelles expériences (session 1)

Valentine BALDACCHINO (CAP SCIENCES)Catherine BENOIT (MUSÉE DE LA CIVILISATION)Agnes BERTOCCI-RUIZ (AMERICAN MUSEUM OF NATURAL HISTORY)Henna BHATTI (SCIENCE MUSEUM GROUP)Manon DELAURY (TEO - TOURING EXHIBITIONS ORGANISATION)Laurent DONDEY (GRAND PALAIS IMMERSIF)Anik DORION-COUPAL (MUSÉE DE LA CIVILISATION)Roberto LUCIANI (MEDARTEC DISTRIBUTION SRLS)JOLE MARTINENGHI (CONTEMPORANEA PROGETTI)Annabelle MAUGER (lililillilil )Natalia OSTROWSKA (NATIONAL MUSEUMS SCOTLAND)Tim PETHICK (NOMAD EXHIBITION)Raphaël REMICHE (TEMPORA SA)Cleo STRINGER (THE DESIGN MUSEUM)Nicholas T.KONPODRIAS (PANART CONNECTIONS)
Description
Deux séances dédiées aux expositions itinérantes présenteront de nouvelles créations et innovations en itinérance nationale et internationale. Des institutions culturelles et spécialistes de France, Canada, Angleterre, Australie, Italie, Belgique, Etats-Unis, Ecosse et plus partageront de nouvelles expositions et expériences d'art, de science, de design, d'histoire, d'histoire naturelle, de cultures, de technologie et de culture populaire. Les intervenants partageront des perspectives et développements innovants, dans le domaine de l'immersif, du sensoriel, de l'interactif et du durable, dans les expositions créées pour les musées et institutions culturelles, lieux de patrimoine et de loisirs, sites touristiques, parcs et espaces extérieurs et publics. Les visiteurs de l'événement auront l'opportunité de venir rencontrer les intervenants suite à chaque session, sur le Pavillon des Expositions Itinérantes. Les deux sessions seront animées par Teo, la ressource des expositions itinérantes.
Jan 17, 2024
9:40 AM - 10:00 AM

Promouvoir le tourisme local grâce à un parcours extérieur, nocturne, en luminescence végétale tout en valorisant la sobriété énergétique

Nahémie DEFRAEYE (DESIGN AGLAE)Teddy LAROYE (CHARTRES MÉTROPOLE)Oriana MAZET (DESIGN AGLAE)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Chartres Métropole est le terrain de jeu idéal pour permettre de mener des expérimentations à taille humaine, en cœur de ville comme en milieu rural, en lien avec ses actions menées depuis plusieurs années autour de la sobriété énergétique et son identité autour de la lumière notamment avec Chartres en Lumières. Crée depuis 2016, Aglaé est l'entreprise pionnière d'un concept unique. Il consiste en un sérum écoresponsable révolutionnaire et sans modification génétique, capable de rendre de véritables plantes lumineuses dans l'obscurité et sous l'effet de la lumière noire. Cette solution consiste à proposer des éclairages vivants et doux à destination de nos espaces du quotidien. Si son impact environnemental a pour objectif de réduire la pollution lumineuse des villes et d'améliorer leur biodiversité ; son impact social vise quant à lui à réduire la pollution de l'air et à rendre nos espaces plus agréables à vivre, et à valoriser le tourisme de proximité. L'ambition commune de Chartres Métropole et d'Aglaé est de faire de Chartres Métropole un laboratoire grandeur nature des expérimentations de végétal luminescent en extérieur.
Jan 17, 2024
10:00 AM - 10:20 AM

"LE CASINO DISPARU: UNE ÉPOPÉE IMMERSIVE" Redonner vie à un patrimoine disparu, grâce à la réalité augmentée

Adèle FAUSTINIEN (VILLE DE NICE)Boris GAMBET (HOLOFORGE INTERACTIVE)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Plongez dans l’histoire disparue du Casino de la jetée-promenade de Nice, grâce au projet novateur du Musée Masséna. Cette expérience de réalité augmentée révolutionne la visite en utilisant une maquette en bois à l’échelle réduite du casino, transformée par des hologrammes captivants et une voix off immersive. Les visiteurs sont transportés dans le passé alors qu’ils explorent le casino d’antan, chaque détail prenant vie sous la magie de la réalité augmentée. Les hologrammes évoquent l’atmosphère animée de l’époque, tandis que la voix off guide avec expertise, partageant des anecdotes fascinantes. Cette fusion entre l’ancien et le nouveau offre une expérience unique, où la technologie contemporaine révèle la splendeur du passé. Découvrez un voyage temporel inoubliable grâce à la réalité augmentée et à une narration captivante !
Jan 17, 2024
10:20 AM - 10:40 AM

"L’ÉPOPÉE DU HANGAR Y" Unir passé et présent à travers une expérience en réalité mixte

Martin BOURGUIGNAT (HANGAR Y)Nino SAPINA (REALCAST)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Le Hangar Y et Realcast unissent passé et présent à travers un projet captivant de réalité mixte. Le Hangar Y, emblème historique, prend vie à travers une immersion qui début par l’exploration de ses origines au 19ème siècle. Ce bâtiment iconique, témoin du temps, se dévoile sous un nouvel éclairage technologique. L’expérience s’étend ensuite aux prémices du vol aérostatique français, mettant en lumière les procédés novateurs ayant propulsé le premier dirigeable. La réalité mixte permet une plongée inédite dans ces avancées, offrant une compréhension profonde des défis relevés par les pionniers aéronautiques. La synergie entre l’héritage du Hangar Y et les avancés technologiques offre une expérience immersive exceptionnelle. Les visiteurs sont invités à traverser les époques, participant à l’évolution du Hangar Y et aux prouesses techniques de l’époque. Ce projet unique souligne l’importance de préserver et de célébrer notre patrimoine à travers les innovations modernes, pour créer une expérience mémorable qui transcende les limites temporelles.
Jan 17, 2024
10:40 AM - 11:00 AM

Solution de Métaverse culturel, réalité virtuelle multi-utilisateurs et exposition itinérante accueillant jusqu'à 2500 visiteurs/jour

Frédéric SANZ (UNIVR.SE)Jordi SELLAS (LAYERS OF REALITY)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Layers of reality est, avec ses salles de Barcelone (Ideal) et Madrid (Mad), le principal acteur du Sud de l’Europe dans le secteur de la production et l’exhibition d’art numérique et immersif. Grâce à son partenariat avec la société Univrse et à la technologie de Réalité Virtuelle multi-utilisateur développée par celle-ci, Layers of Reality a pu créer un nouveau produit culturel visant un public plus vaste : le Métavers. Ces expériences rassemblant des douzaines de participants simultanés et pouvant accueillir jusqu’à 2500 personnes par jour représentent un changement de paradigme par rapport à l’usage de la Réalité Virtuelle dans le secteur culturel. Avec de nouvelles narratives immersives, des contenus plus impactant, des IP de qualités (Dalí, Toutankhamon, Pompéi) mais aussi une mise en place et une gestion quotidienne plus facile, Layers of Reality a réussi son pari en attirant des centaines de milliers de spectateurs dans ses salles en Espagne mais aussi en distribuant ses contenus à l’international : Londres, Tel Aviv, Copenhague, Berlin, Stuttgart… Alors que beaucoup de musées et d’espaces culturels languissent, Layers of Reality, en misant sur la technologie de pointe et l’expertise de Univrse, affiche sold out.
Jan 17, 2024
11:00 AM - 11:20 AM

Tarification Dynamique : l'IA au service des stratégies de prix et de l'expérience visiteur

Sophie LEMONDE (FLYVIEW PARIS)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 FlyView Paris réinvente l’expérience touristique en adoptant la tarification dynamique avec Convious. Ce projet avant-gardiste permet une flexibilité tarifaire adaptée à la demande et aux conditions en temps réel, offrant aux visiteurs une approche novatrice pour découvrir la ville lumière. Avec Convious, FlyView Paris peut ajuster les tarifs en fonctions de divers facteurs tels que l’affluence, les saisons et les évènements spéciaux. Cela garantit une accessibilité optimale pour les visiteurs tout en maximisant l’efficacité opérationnelle. Cette approche dynamique offre une expérience plus personnalisée, permettant aux visiteurs de choisir des créneaux horaires et des tarifs adaptés à leurs besoins. FlyView Paris s’engage ainsi à offrir une expérience touristique fluide, moderne et personnalisée grâce à la tarification dynamique avec Convious !
Jan 17, 2024
11:20 AM - 11:40 AM

"BLINKBOOK" Cahier de dessin animé: souvenirs de visite papiers et numériques, à lire, colorier et transformer en dessin animé

Claire FAY (EDITIONS ANIMÉES)Mathilde LE GAL (MUSÉE DU QUAI BRANLY - JACQUES CHIRAC)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Explorez les trésors du musée du Quai Branly d’une manière innovante avec les cahiers de Collections Animées, disponible en support papier et numérique grâce à la technologie BlinkBook. Ces cahiers transcendent les pages traditionnelles pour offrir une expérience immersive unique. Avec sa version papier, chaque cahier devient un voyage visuel captivant, qui permet d’apprendre tout en coloriant, transformant la découverte en une expérience sensorielle. Grâce au support numérique BlinkBook, les pages prennent vie avec des contenus enrichis par des photos, des vidéos ou encore des enregistrements, offrant une plongée interactive dans les collections du musée. La technologie BlinkBook ouvre de nouvelles perspectives, permettant aux amateurs de culture de s’immerger dans l’histoire de l’art de manière inédit. Que ce soit sur papier ou en version numérique, les cahiers de Collections Animées réinvente notre façon d’interagir avec le musée du Quai Branly, offrant une expérience éducative tout en s’amusant !
Jan 17, 2024
11:40 AM - 12:00 PM

Technologie de rupture: 37000 visiteurs en 2 mois pour 25k€ de budget, 3 semaines de préparation, 10 casques, 2 hôtesses

Philippe CHARLIER (LAAB - LABORATOIRE ANTHROPOLOGIE ARCHÉOLOGIQUE BIOLOGIE)Sylvain ORDUREAU (3DVERSE)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 3dverse révolutionne le paysage des expériences immersives muséales en introduisant une solution avant-gardiste qui transcende les limites traditionnelles. Cette entreprise innovante se distingue par sa capacité à réduire de manière significative les temps de production et les couts d’exploitation associé aux expériences immersives dans les musées. En démocratisant l’accès à la 3D temps réel de haute qualité, 3dverse ouvre de nouvelles perspectives pour les institutions culturelles. La clé de cette avancée réside dans l’utilisation judicieuse des technologies du Cloud, permettant un rendu fluide et réaliste, accessible à tous. La plateforme 3dverse incarne une véritable technologie de rupture, offrant aux musées une solution complète et évolutive. En simplifiant le processus, elle libère les créateurs des contraintes techniques, favorisant l’innovation artistique et narrative. 3dverse offre une solution qui catalyse l’évolution vers un avenir muséal plus dynamique.
Jan 17, 2024
12:00 PM - 12:20 PM

Service d’impression à la demande permettant aux visiteurs d'acquérir des reproductions d'œuvres au format de leur choix

Hervé GUYARDEAU (GRAND PALAIS RMN)Benoit HERRERIA (MUSEOTECA)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Découvrez le service d’impression à la demande MUSEOTECA, disponible dans les boutiques RMN GP. Un service qui transforme votre expérience artistique : plongez dans un monde où l’art prend vie à travers des reproductions d’œuvres exceptionnelles, minutieusement sélectionnées parmi les trésors des collections de la RMN GP. MUSEOTECA vous offre la possibilité unique de choisir parmi une variété d’œuvres emblématiques, allant des chefs d’œuvres classiques aux créations contemporaines. Parcourez les galeries virtuelles au sein des boutiques et créez votre propre collection d’impressions ! La qualité des impressions est à la hauteur de la renommée et de l’ambition de la Réunion des musées nationaux–Grand Palais. Imprimées sur des supports haut de gamme, chaque reproduction capture la richesse des détails, les couleurs et l’essence même de l’œuvre originale. Exprimez votre passion artistique en faisant de chaque impression un élément unique, à encadrer ou à offrir.
Jan 17, 2024
12:20 PM - 12:40 PM

"BUREAU DES MÉTHODES" Dispositif participatif, physique et numérique, pensé pour expérimenter plutôt que consommer

Flavie BERTHELOT (LA MAISON DES MÉTALLOS)Kévin ECHRAGHI (Hérétique)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 Plongez au cœur de la créativité émergente avec l’union inspirante entre la Maison des métallos et le studio de création numérique hérétique, pour donner naissance au projet du Bureau des Méthodes. Cette collaboration novatrice promet une expérience renouvelée, fusionnant le patrimoine culturel de la Maison des métallos avec les possibilités infinies de la création numérique. Le Bureau des Méthodes, fruit de cette association, devient un espace d’exploration où l’histoire et la technologie convergent. hérétique apporte son expertise numérique pour repenser la manière dont nous interagissons avec la culture. Il s’agit d’un dispositif pensé comme une alternative à la consommation passive et effrénée de contenus de divertissement poussés par les réseaux sociaux et les plateformes de streaming. Pour sortir d’une logique de consommation culturelle et lui substituer une logique d’expérimentation culturelle. Des installations immersives, des projections dynamiques et des expériences numériques inédites sont au cœur de cette transformation, offrant aux visiteurs une expérience unique.
Jan 17, 2024
12:40 PM - 1:00 PM

"GRAND LARGE" Spectacle en réalité mixte plongeant le spectateur dans l’histoire naturelle des océans

Christine CAUSSE (NAUSICAA)Florent GILARD (SAOLA STUDIO)
Description
SELECTION INNOVATION DUOS 2024 SAOLA Studio s'associe au Centre national de la mer Nausicaá pour créer un spectacle immersif et transporter les visiteurs au large des océans en compagnie d'espèces marines rarement observables. Une expérience unique conçue avec l’aide précieuse des experts scientifiques de Nausicaá à destination du plus grand aquarium d'Europe. Tout l’enjeu de cette approche de la réalité augmentée est de pouvoir plonger le spectateur dans l’histoire naturelle des océans, tout en lui faisant oublier la technologie qui l'assiste. Cette expérience innovante et immersive vise à enrichir et compléter les éléments vivants de l'aquarium, afin de créer une réalité nouvelle, dans laquelle le virtuel et le naturel évoluent en harmonie au sein d'un écosystème unique. L'enjeu sur place est de profiter des gradins de l'amphithéâtre face à la Grande Baie du centre de la mer pour offrir aux spectateurs le ballet unique des animaux de la haute mer mais dont l'observation dans les conditions classiques de visite d'un aquarium n'est rendue possible que grâce à l'utilisation de la réalité augmentée. Chaque rencontre avec une baleine, un requin blanc, ou un banc de poissons met aussi en lumière l'impact des activités humaines sur la biodiversité.
Jan 17, 2024
2:00 PM - 3:30 PM

Expositions itinérantes : tendances et nouvelles expériences (session 2)

Myriam ACHARD (PHI)Andreas AHRENS (DISGUSTING FOOD MUSEUM)Raphaël BONETTO (CITÉCO - CITÉ DE L'ÉCONOMIE)Corrado CANONICI (WORLD TOURING EXHIBITIONS BV)Manon DELAURY (TEO - TOURING EXHIBITIONS ORGANISATION)Vicente FUSCO (LIGHTHOUSE IMMERSIVE)Nathalie GRENET (SPL LASCAUX EXPOSITION INTERNATIONALE)Chris HARRIS (ACMI - The Australian Centre for the Moving Image)Grégoire MONNIER (CULTURESPACES DIGITAL)Claire PIPITONE-COURIOL (GL EVENTS VENUES)Flora PLOQUIN (Muséum national d'histoire naturelle)Carrie REID (DALA PROJECTS)Charles SADOUL (ICEBREAKER-STUDIOS)Felicity SYLVESTER (NATURAL HISTORY MUSEUM, LONDON)Fanny VAUCONSANT-MASSICOTTE (MYSMARTJOURNEY)Hélène WANG (UNIVERSCIENCE - Cité des sciences et de l'industrie / Palais de la découverte)
Description
Deux séances dédiées aux expositions itinérantes présenteront de nouvelles créations et innovations en itinérance nationale et internationale. Des institutions culturelles et spécialistes de France, Canada, Angleterre, Australie, Italie, Belgique, Etats-Unis, Ecosse et plus partageront de nouvelles expositions et expériences d'art, de science, de design, d'histoire, d'histoire naturelle, de cultures, de technologie et de culture populaire. Les intervenants partageront des perspectives et développements innovants, dans le domaine de l'immersif, du sensoriel, de l'interactif et du durable, dans les expositions créées pour les musées et institutions culturelles, lieux de patrimoine et de loisirs, sites touristiques, parcs et espaces extérieurs et publics. Les visiteurs de l'événement auront l'opportunité de venir rencontrer les intervenants suite à chaque session, sur le Pavillon des Expositions Itinérantes. Les deux sessions seront animées par Teo, la ressource des expositions itinérantes.
Jan 17, 2024
3:30 PM - 4:00 PM

Job & Recruitment : Recruter les profils commerciaux

Alix MARTET (OMNIA CULTURE)
Description
Comment attirer et recruter les profils commerciaux nécessaires au développement de ses ressources propres (mécénat, privatisations, événementiel etc...) et comment utiliser Linkedin comme outil de développement économique ?
Jan 17, 2024
4:00 PM - 5:00 PM

Expériences numériques et immersives dans le patrimoine : quels modèles économiques ?

Fatih OLCAY (ATOUT FRANCE)François ROIRAND (MAZEDIA)Antoine ROLAND ({CORRESPONDANCES DIGITALES])Audrey TENAILLON (sarl masKarade)
Description
Ces dernières années, les projets numériques et immersifs ont connu un véritable essor dans le secteur patrimonial. Face à la diversité de ces projets, le Programme Réinventer le patrimoine souhaite proposer un état de l’art de ces transformations et dynamiques actuellement à l'œuvre dans le secteur patrimonial. Dans cette perspective, cette étude intitulée “Les expériences numériques et immersives dans le patrimoine” a été commanditée à {CORRESPONDANCES DIGITALES], appuyée par un comité d’experts pour : • présenter l’étendue des options à la disposition des sites patrimoniaux pour définir un projet d’expérience numérique pertinent ; • proposer une analyse d’une diversité de projets numériques et patrimoniaux inspirants ; • apporter aux acteurs de la filière patrimoniale des outils et des méthodes pour mettre en pratique leurs projets.